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Motor paso a paso con Arduino 18 de febrero de 2016

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En esta entrada vamos a ver como controlar un motor paso a paso con Arduino. En concreto el modelo 28BYJ-48 que funciona a 5V.

28byj-48

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Midiendo distancias con Arduino 12 de febrero de 2016

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En esta entrada vamos a aprender como medir distancias con el Arduino, algo muy interesante por ejemplo para que un robot pueda seguir una pared a una cierta distancia.

Para ello realizaremos dos sketches distintos, uno con un sensor de ultrasonido (SR04) y el otro con un sensor infrarrojo (Sharp GP2Y0A02YK0F).

ussharp

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Vúmeter con Arduino 12 de febrero de 2016

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En esta nueva entrada vamos crear un vúmeter que se encienda en proporción a un valor leído desde un pin analógico.

Para ello necesitaremos una barra led u 8 LEDs, 8 resistencias de 330 ó 220 ohms y un potenciómetro.

bar 220_ohm pot

 

 

 

 

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Controlando un servo con Arduino 8 de febrero de 2016

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Los servos nos permiten obtener un movimiento de precisión porque como norma general se mueven a una posición y no con un movimiento continuo como los motores DC convencionales. Son ideales para realizar un movimiento rotativo en un rango entre 0º y 180º. Tienen la ventaja de una conexión y un control muy sencillos ya que el driver motor del mismo se encuentra en su interior.

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Interrupciones externas con Arduino 8 de febrero de 2016

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Las interrupciones son señales que permiten al controlador para el flujo normal del sketch y ejecutar un trozo de código determinado de manera inmediata, antes de continuar con lo que estaba realizando.

El núcleo de Arduino usa interrupciones vía software para manejar los datos procedentes del Monitor Serial, para llevar la cuenta correcta de los funciones delay() y millis() y para la funcion attachInterrupt().

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Evitando falsas lecturas en un interruptor con Arduino 8 de febrero de 2016

Posted by Jorge in Arduino, Tutorial.
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Aunque no nos percatemos, cada vez que pulsamos un interruptor en realidad, la apertura y cierre de ese circuito se está produciendo numerosas veces.

Esto puede ser crítico si estamos ante un circuito en el que el interruptor tiene memoria. Es decir, cada vez que pulsamos la salida del circuito cambia de estado. Por tanto, veríamos como para una única pulsación el circuito se abre y se cierra numerosas veces.

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Leyendo un puerto analógico con Arduino 7 de febrero de 2016

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Vamos a ver ahora como leer el voltaje en un pin analógico del Arduino. Supongamos que queremos conocer el valor de un potenciómetro o de un sensor analógico entre 0 y 5 volts.

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Usando un interruptor con Arduino 7 de febrero de 2016

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Vamos a ver como hacer que nuestro sketch responda de una determinada forma cuando se cierra un contacto eléctrico (interruptor, fin de carrera, …)

Para explicar el funcionamiento de los interruptores con Arduino, crearemos un código que encenderá el LED 13 cada vez que pulsemos un interruptor.

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Estructura de un programa de Arduino 7 de febrero de 2016

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En esta entrada vamos a explicar para la gente que empieza con Arduino como es la estructura de un programa.

Los programas realizados en Arduino por lo normal son referidos como Sketch, aunque los términos sketchprograma son intercambiables.

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Cargando un programa en Arduino 7 de febrero de 2016

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En esta entrada vamos a ver como cargar un programa en nuestra placa de Arduino.

Para ello debemos conectar nuestro Arduino al ordenador a través del cable USB.

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